Pete Hines Touches On Bethesda Game Studios Mapa i skok następnego pokolenia

W ostatnich wiadomościach strona internetowa The Telegraph nawiązała rozmowę z wicepremierem ds. Globalnego marketingu i komunikacji Bethesda, Pete Hines, o planowaniu drogi Bethesda Game Studios, która będzie się rozwijała i jakie gry nowej generacji będą kosztować i wnoszone do branży gier.

Do tej pory większość fanów działu wydawniczego Bethesda Softworks i rozwijającej się gałęzi Bethesda Game Studios powinni znać ogłoszenia na E3 2018, czyli Starfield i Starszy Scrolls VI. W związku z tym obie gry są opatrzone tytułem "następnej generacji".

Oprócz powyższych, telegraph.co.uk chciał wiedzieć, dlaczego zespół tak szybko ujawnił obie gry. Odpowiedź Hines leży poniżej:

"To było kilka rzeczy. Numer jeden był szczerze trochę zmęczony pytaniem o Elder Scrolls VI. A znak towarowy Starfield gromadzi i tańczy wokół tych rzeczy. Elder Scrolls VI tak naprawdę nie tańczyliśmy, powiedzieliśmy "tak, zamierzamy to zrobić, ale są dwie gry, które przyjdą pierwsze". Ale to się nie przydało i wciąż mieliśmy ludzi pytających, kiedy zamierzasz to zrobić. Częściowo dlatego, że Fallout 76 był dla nich odejściem i powiedział: "Spójrzmy, chcemy spróbować czegoś zupełnie innego niż to, co robiliśmy wcześniej".

Chcemy, aby ludzie wiedzieli, że nie wygląda to teraz tak, jak wyglądają teraz wszystkie Bethesda Game Studios. Następną grą, którą tworzymy jest Starfield. Jest to nowy adres IP, jest to gra RPG dla jednego gracza, którą ludzie rozumieją. A potem zamierzamy zrobić Elder Scrolls VI.

Rozumieją kontekst, że jest to coś innego, ale chcemy to wypróbować. Ciągle pytacie nas o grę wieloosobową i granie z innymi, więc chcemy tego spróbować. Ale potem wrócimy do czegoś, o czym wiemy lepiej, a my przejdziemy do The Elder Scrolls VI. Pomaga tylko namalować lepszy obraz i mapę drogową na to, co następne i jak to będzie wyglądać. Nawet jeśli nie ma daty, kiedy ta gra się pojawi lub kiedy ją pokażemy.

Innymi słowy, zapowiedzi dwóch gier następnej generacji wytyczyły mapę drogową, w której Bethesda Game Studios (dział rozwoju) wprowadzi fanów do przodu. Dodatkowo oznacza to, że fani znają teraz grę wieloosobową w formie Fallout 76 nadchodzi pierwszy (w listopadzie), a po nim Starfield z Starszy Scrolls VI uzupełnienie aktualnej mapy drogowej spółki.

Od czasu przeniesienia wywiadu do gier następnych, strona publikacji chciała się z nim zapoznać Starfield i Starszy Scrolls VI pamięta o tym, czego oczekuje od konsol nowej generacji i czy ma jakiś możliwy do zrozumienia wgląd? Hines dodał:

"Ciekawi mnie, jak to wygląda i jak jest inaczej. Jestem wtajemniczony w pewne rzeczy, o których oczywiście nie mogę tak naprawdę mówić, ale jest też wiele rzeczy, których nie jestem pewien, jak to będzie wyglądać. I co ważniejsze, jak dużą zmianę możemy się spodziewać.

Czuję, że było przejście z Xboksa i PS2a na Xbox 360 i PS3, co było całkiem widoczne. Ponieważ przeszliśmy ze starej drogi do HD, a sprawa HD była tak dramatyczna. To była noc i dzień. Potem poszedłeś Xbox One i PS4 i to nie było jak "woah". Ludzie z grafiką, którzy są super, mogą z pewnością powiedzieć, ale dla przeciętnego konsumenta byli jak ok, ale nadal wygląda dobrze. Jak wiele z tego się zmieni, nie wiem. Reszta nie ma dla mnie znaczenia, ponieważ nie rysuję sztuki, nie koduję ani nie projektuję. Najważniejsze jest to, co myślą deweloperzy. Czego potrzebują i jaka jest ich moc i cechy, których szukają. "

Chociaż Hines zna się na pewnych rzeczach, które rozgrywają się za sceną następnej generacji, wciąż się nad tym zastanawia. Uważa jednak, że nastąpiła zmiana z OG Xbox i PS2 na Xbox 360 i PS3, a nie tak wiele z Xbox 360 i PS3 na Xbox One i PS4, i wydaje się, że chce następnej zmiany, aby pomóc programistom .

Na koniec zapytano go o ceny gier następnej generacji i jego przemyślenia na temat nadchodzącego ruchu, na które odpowiedział:

"Gry są teraz tak zróżnicowane, że wzrost kosztów wszystkich gier jest nieco zbyt szeroki. Aby zrobić duży potrójny Gry takie jak Starfield nie są tanie. Nigdy tak nie było. Rozmiary zespołu są z pewnością większe. Do diabła, z powrotem na Morrowind, że drużyna była 35-ami. To nie jest nawet zbliżone do rozmiaru w Fallout 76. Ale masz taką grę jak Legends, która ma znacznie mniejszy zespół niż wiele innych rzeczy. To zależy od tego, jaka jest gra, jej rozmiaru i zakresu. "

Innymi słowy, mówi on, że tylko dlatego, że gra jest oznaczona jako "następna generacja", nie oznacza, że ​​będzie ona kosztowna lub wymagać wyższej ceny. Zamiast tego zależy to od sposobu jego wykonania. Jednak zauważa gry, które są naprawdę duże Starfield będzie kosztowne.

Jeśli nie chcesz się rejestrować, aby przeczytać cały wywiad pomiędzy stroną publikacji The Telegraph i Hines, możesz trafić yahoo.com.

O Nas

Ethan urodził się w trzasków, a realizuje się znaleźć najbardziej usterki gry łamiąc w grach. Jeśli potrzebujesz skontaktować się użyć Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!