Jak był artykuł?

1484040sprawdzanie plików cookieAI gry FPS Combat Star Citizen opóźnione do wersji alfa 3.3
Media
2018/07

AI gry FPS Combat Star Citizen opóźnione do wersji alfa 3.3

Roberts Space Industries i Cloud Imperium Games udostępniły nowy film dla Around The Verse, w którym krótko omawiamy premierę wersji alfa 3.2.0, a także przyszłość wersji alfa 3.3.0, która ukaże się pod koniec września. Zanim jednak do tego dotrzemy, film podsumowujący zawiera krótkie informacje na temat tego, czego możesz teraz doświadczyć, jeśli zapłacisz za wspieranie wersji alfa Star Citizen.

W przeciwieństwie do innych odcinków Around The Verse, które zwykle trwają od pół godziny do godziny, ten odcinek to prawdziwy szybki numerek, trwający niecałe pięć minut. Możesz to sprawdzić poniżej.

Film omawia nową broń, nowy pancerz, nowe funkcje wydobywcze i to, co pojawi się w wersji alfa 3.3.0.

Przyznają, że bojowa sztuczna inteligencja w segmentach strzelanek pierwszoosobowych Star Citizen's Persistent Universe został przesunięty z zamierzonej wersji alfa 3.2.0 do wersji alfa 3.3.0. W wersji 3.2.0 pojawią się tymczasowe aktualizacje, które naprawią takie funkcje, jak wydobycie, laser górniczy i optymalizacje w całym trwałym wszechświecie.

Powodem opóźnienia w bojowej sztucznej inteligencji FPS jest to, że twórcy chcieli udoskonalić zachowanie sztucznej inteligencji, tak aby działała znacznie płynniej i dynamiczniej podczas misji rozmieszczonych w dostępnych lokalizacjach w trwałym wszechświecie.

Oprócz tego dostępny będzie także zupełnie nowy sprzęt do personalizacji, w tym kombinezon lotniczy Odyssey i zbroja Hurston Security Armor, a także kolekcja niestandardowych ubrań Hurston.

Star Citizen - Pancerz ochronny Hurston

Sprzęt Hurston i Odyssey będzie zaprojektowany modułowo, podobnie jak inne przeprojektowane zbroje, które niedawno dodano do wersji alfa 3.2.0.

Jednak dostosowywanie nie będzie w pełni skupione w wersji 3.3.0. Zamiast tego będą pracować nad modułem przesyłania strumieniowego kontenerów obiektów dla trwałego wszechświata. Będzie to działać w celu optymalizacji ładowania LOD, ustalania priorytetów jednostek i obiektowego przesyłania strumieniowego pamięci, dzięki czemu serwer będzie mniej obciążony próbami ładowania i ustalania priorytetów obiektów, a także mniejsze obciążenie komputera użytkownika końcowego. Zasadniczo będzie to subsydiować budżet pamięci RAM, co z kolei umożliwi lepsze ustalanie priorytetów pamięci dla bezpośrednich jednostek w obszarze, co z kolei zmniejszy obciążenie procesora związane z wywołaniami procesora dla obiektów niekoniecznie znajdujących się w obrębie ściętego obszaru.

Star Citizen – karabin snajperski

Ogólnie rzecz biorąc, moduł OCS pomoże poprawić wydajność użytkownika końcowego i zwiększyć przyrost liczby klatek na sekundę po uruchomieniu wersji alfa 3.3.0, zwłaszcza gdy zaczną dodawać jeszcze więcej planet, więcej pojazdów i więcej rekwizytów do trwałego wszechświata.

Alpha 3.3.0 będzie jedną z tych znaczących aktualizacji, które będą miały ogromny wpływ na długoterminowe wsparcie i wdrażanie zawartości. Wyobrażam sobie więc, że wielu zwolenników (zwłaszcza tych, których komputery nie są do końca przystosowane) będzie z niecierpliwością wyczekiwać tej aktualizacji.

Jak podkreślił Znudzony Gracz, chociaż wersja alfa 3.2.0 dodaje do gry mnóstwo nowych pętli zawartości, to wciąż nie wystarczy, aby uczynić ją „kompletną” grą.

Podstawowe doświadczenie wersji alfa 3.2 zawiera walki powietrzne, eksplorację planet, funkcjonalność walki FPS i przewożenie ładunków, a także nową funkcję wydobycia, ale wydobycie nie jest tak solidne i neutralne dla statków, jak mogłoby być. W tej chwili musisz albo posiadać Prospectora, albo wysłać sygnał serwisowy i poprosić o pożyczenie Prospectora, aby móc wydobywać, biorąc pod uwagę, że jest to jedyny statek z dostępnym narzędziem wydobywczym… na razie.

Wyobrażam sobie, że gracze prawdopodobnie nie odczują „kompletności” aż do wersji alfa 3.4 lub 3.5. Na razie jednak możesz dowiedzieć się więcej o planie rozwoju, odwiedzając stronę Star Citizen .

Inne media