Jak był artykuł?

1496350sprawdzanie plików cookieRage 2 nie będzie miało ekranów ładowania, ale spełni obietnicę zawartą w pierwszej grze
Aktualności
2018/07

Rage 2 nie będzie miało ekranów ładowania, ale spełni obietnicę zawartą w pierwszej grze

Czekasz na Rage 2? Jeśli tak, wygląda na to, że Bethesda, id Software i Avalanche Studios spróbują stworzyć grę, która po wskoczeniu nie będzie wyświetlać ekranów wczytywania, a jednocześnie spełni obietnicę tego, przez co miał przejść pierwszy Rage Rage 2.

Niezależnie od tego, czy nie możesz się doczekać Rage 2 czy nie, wygląda na to, że twórcy gry zaoferują więcej w drugiej grze, jak przekazano za pośrednictwem witryny publikacji gamingbolt.com.

Co więcej, na stronie udało się uchwycić wywiad, nad którym pracuje Tim Willits, deweloper Rage 2, poruszono w Oficjalnym Magazynie PlayStation (w numerze 2018 z lipca 150 r.).

Według Willitsa druga gra będzie różnić się od pierwowzoru. On, Willits, przyznał następnie, że oryginalna gra nie spełniła oczekiwań w zakresie nowej rozgrywki, którą obiecywała, ze względu na konieczność oddzielenia akcji od otwartego świata, co doprowadziło do dwóch różnych stylów rozgrywki – każdy ograniczony od drugiego.

Co więcej, Willits powiedział o tym magazynowi PlayStation Rage 2 nie będą to dwie różne rzeczy, jak w pierwszym meczu. Zamiast tego gracze będą mogli cieszyć się grą w płynny sposób, w którym będą mogli angażować się w walkę tak, jak chcesz:

„Mieliśmy technologię megatekstur i otwarty świat, ale tak naprawdę były to dwie różne rzeczy. To były pustkowia, a potem załadowałeś kolejny poziom i rozpocząłeś walkę z perspektywy pierwszej osoby. Cóż, to wszystko już minęło. Jesteś po prostu w grze. Wszystko jest ze sobą spójne i możesz walczyć tak, jak chcesz. Obietnica Rage została spełniona w Rage 2.”

Wreszcie, Rage 2 ukaże się na PC, PS4 i Xbox One w przyszłym roku, w czerwcu. Do tego czasu możesz przeczytać cały post na stronie gamingbolt.com.

Inne wiadomości