The Banner Saga 3 Rozgrywka

The Banner Saga 3 Rozgrywka

Stoic Studios i Versus Evil wreszcie wypuścili Banner Saga 3 dla PC, PS4, Xbox Jeden i Przełącznik Nintendo. Trzecia gra dopełnia teraz trylogię, której korzenie sięgają wczesnych dni Kickstartera. Najnowszy wpis w serii uzupełnia sagę i podsumowuje opowieść, która rozpoczęła się w 2014. Dla graczy zainteresowanych podstawowym przewodnikiem do gry, niektóre z nich są dostępne do wglądu.

YouTuber Santosx07 ma serię filmów przedstawiających historię od początku do końca. Możesz sprawdzić jego Banner Saga 3 Rozgrywka solucja poniżej.

Tak jak na początku Banner Saga 2, jeśli zaimportujesz zapisaną grę, będziesz mógł odebrać ją tam, gdzie ją przerwałeś. Jeśli poświęciłeś wieżę na końcu oryginału banner Saga następnie kontynuujesz grę jako Alette. Jeśli poświęciłeś Alette pod koniec oryginalnej gry, kontynuujesz podróż jako Wieża. Alternatywnie możesz wybrać, który wolisz grać, jeśli zdecydujesz się nie importować zapisanej gry.

Jest fajny film wprowadzający, który wyjaśnia podstawową historię do tej pory, z opowiadaniem. Tu zaczyna się rozdział.

The Banner Saga - Wybór postaci

Rozdział 16: Arberrang

Po dyskusji z Oddleifem w Arberrang, wrogowie zbliżają się do frontowej bramy.

Będziesz mógł wybrać sześciu wojowników do pierwszej bitwy. Wybierz mądrze, kogo weźmiesz do walki i jak zostaną rozmieszczeni.

W bitwie weźmie udział sześciu chłopów. Zostaną zatrzymani przez kolczaste szczupaki w ziemi, które możesz wykorzystać na swoją korzyść.

Ustaw swoje oddziały wokół szczupaków, które zniszczą, co pozwoli ci ograniczyć taktyczną manewrowość wroga.

Pamiętaj, że bitwy w Banner Saga 3 nie chodzi tylko o wyniszczenie ogromnych obrażeń, ale przede wszystkim obalenie zbroi przeciwnika, czyli niebieskiego paska. Gdy ich zbroja zniknie, zaczną tracić PW.

Nie zapomnij także wycofać swoich sojuszników, którzy mają niski HP i zmienić ich pozycję za innymi, którzy mają wyższe oceny zbroi.

Następna bitwa rozgrywa się w obozie bojowym Ruggi.

Namiot zapala się po przewróceniu kotła. Ogień rozprzestrzeni się na obszarze bitwy, więc pamiętaj, aby przenieść swoje oddziały poza obszar działania ognia.

The Banner Saga 3 - Namiotowy ogień

Jeśli uda ci się zdobyć najlepszych ludzi Ruggi, możesz go złapać i zepsuć zakrwawiony nos, jeśli chcesz.

W końcu pojmiesz Ruggę do miasta Arberrang.

Klan przejdzie przez miasto Arberrang. Niektórzy mieszkańcy miasteczka będą chcieli dołączyć do twojej karawany. Możesz je zaakceptować, aby zwiększyć swoje wojowników i klanów.

Będziesz miał również możliwość przeglądania niektórych handlowców podczas pierwszych podróży w celu zdobycia części.

The Banner Saga 3 - Podróż przez Aberrang

Jeśli w czasie waszego przedsięwzięcia macie ze sobą konia, niektórzy mieszkańcy miasta będą wściekli i będą chcieli z nimi walczyć.

Musisz mądrze wybrać plan bitwy. Nie bój się również wyposażyć przedmiotów, aby zwiększyć swoją skuteczność w walce.

Główną sztuczką w walce z przemytnikami motłochu jest atakowanie przeciwników na niebiesko.

Dwóch z nich będzie ubranych na niebiesko z czerwonymi i niebieskimi tarczami. Pozostali to chłopi, którzy staną za dwoma żołnierzami.

Możesz naprawdę zwabić żołnierzy do swoich żołnierzy, aby szybko ich zabić, otaczając ich i dobijając ich zbroję. Jeśli zabijesz dwóch mężczyzn na niebiesko, walka natychmiast się skończy.

Po walce możesz albo rozstać się z koniem, albo powiedzieć Kanaryjczykowi, że będziesz ją chronił.

The Banner Saga 3 - Canary

Jeśli zdecydujesz się odejść od konia, Canary opuści imprezę.

Zabójcy spróbują uwolnić Ruggę. Jeśli zdecydujesz się interweniować i pomóc Petrusowi, zrzucisz go z nóg i walczysz u boku kilku innych, by odeprzeć karawanę od zabójców.

Zabójcy składają się z dwóch ludzi siekier i tarczy, dwóch łuczników, włócznika i żołnierza z mieczem i tarczą.

Zabójcy są zaskakująco słabi i jeśli skupiasz się na eliminowaniu każdego z nich, powinieneś być w stanie szybko je usunąć.

Po spotkaniu z królem Meinolfem będziesz mógł handlować i spotkać się z Petrusem i Oddleifem, zanim przejdziesz do następnego rozdziału.

The Banner Saga 3 - Zamek Króla Meinolfa

Po tym, jak sytuacja w Arberrang się rozegra, gra przejdzie na Iver, Juno i Evind, próbując walczyć z ciemnością osnowy.

Ten segment gry ma chłodną nutę Lovecraftian, jako że niezbyt wesoła grupa najemników towarzyszy Iverowi i czarnoksiężnikom przez samo serce ciemności, aby cofnąć (lub przynajmniej odeprzeć) okropności dodatkowych wymiarowa dżuma.

Gdy Iver i pozostali wyruszają, by zbadać stary zamek na szczycie wzgórza, światło ledwo przebijające się przez powykrzywiane belki, które wyglądają jak uskrzydlony uśmieszek na raz wyprostowanej strukturze drewna i kamienia, napotykają skręcone machinacje ciemności.

Ten element gry pozwala graczom wykorzystać włócznię Valki. Każdy bohater może go użyć podczas swojej tury, dopóki jest naładowany.

Możesz naładować włócznię, wykonując ataki i zabijając wrogów.

Musisz zabić trzech wrogów, aby w pełni naładować włócznię, ale możesz użyć włóczni, nawet jeśli ma tylko jeden ładunek.

Po zebraniu dwóch nowych podróżników po bitwie, grupa najemników Kruków pod Folką wychodzi z zaklęcia Juno i jest gotowa walczyć z Juno i Iver. Masz opcję odpowiedzi. Jeśli poprosisz o pomoc Juno, spróbuje stłumić najemników, a skończysz w walce o przetrwanie z ciemnością.

To walka oparta na falach, więc będziesz walczył więcej niż tylko sześciu podstawowych wrogów z typowej bitwy. Jeśli jesteś w stanie pokonać wszystkich wrogów, będziesz mógł odblokować specjalny przedmiot.

Ostrzegamy jednak, że jeśli umrzesz pomiędzy rundami, nie zdobędziesz przedmiotu, a stracisz niektórych członków zespołu lub przeładujesz grę.

Będziesz mógł kontynuować walkę lub uciekać po każdej fali.

Będziesz mógł wymienić wszystkich poległych towarzyszy między każdą falą i walczyć dalej, jeśli chcesz.

Po pokonaniu wypaczonych klanów, grupa spróbuje przedostać się przez skrót, gdy w oddali widać odbicie Bolverka. Jednak zanim cokolwiek z tego wyjdzie, gra przełącza się ponownie na pozostałych w Arberrang.