Jak był artykuł?

1503440sprawdzanie plików cookieNightdive Szczegóły System Shock Remake Plany „Adventure Alpha”.
Media
2018/07

Nightdive Szczegóły System Shock Remake Plany „Adventure Alpha”.

Nightdive Studios, nad którym pracują programiści System Shock Remake, starają się udoskonalić swoją działalność, jeśli chodzi o informowanie wspierających, graczy i fanów o tym, co dzieje się w związku z remake'iem. 13 lipca Nightdive zaktualizowało swoją stronę na Kickstarterze, szczegółowo opisując wrześniową inicjatywę nazwaną „Adventure Alpha”.

W zeszłym tygodniu, 8 lipca, twórcy udostępnili aktualizację na temat dotychczasowych postępów. Przejdź dalej pięć dni później, a twórcy ponownie zaktualizowali społeczność, tym razem sugerując, że do września będzie możliwa grywalna wersja.

Możesz przeczytać na aktualizacja postu tutaj:

„Jesteśmy zajęci osiągnięciem wrześniowego kamienia milowego, który nazwaliśmy: „Alfa przygód” ponieważ będzie przypominać oryginalną grę z poziomem trudności ustawionym na zero. Będziesz mógł swobodnie przemierzać Stację Citadel bez obecności wrogów, podnosić przedmioty, słuchać dzienników audio, czytać e-maile i realizować cele gry od początku do końca.

Innymi słowy, zespół jest zajęty osiągnięciem wrześniowego kamienia milowego, czyli „Przygody Alpha”, w ramach której będziecie mogli swobodnie poruszać się po Stacji Cytadela bez żadnych wrogów.

Oprócz tego będziesz mógł podnosić przedmioty, słuchać nagrań audio, czytać e-maile i realizować cele gry od początku do końca.

Co więcej, aktualizacja jest kontynuowana i wyjaśnia, w jaki sposób zespół spodziewa się zablokowania wszystkich poziomów do września:

„Spodziewaliśmy się, że wszystkie poziomy zostaną zablokowane do września, ale bez żadnych innych szczegółów… Jonathanowi udało się jednak zastosować tekstury z System Shock do BSP Daniela, co dało nam wgląd w oryginalną grę. Tekstury zostały zmodyfikowane, aby wykorzystać renderowanie PBR i oświetlenie umieszczone tak, aby naśladować oryginał.

Jeśli chcesz, możesz po raz pierwszy rzucić okiem na to, co zespół spodziewa się dostarczyć jeszcze w tym roku:

Zobacz post imgur.com

Warto zauważyć, że deweloperzy będą transmitować rozwój gry System Shock Remake, ale jeśli przegapiłeś ostatnie transmisje, możesz nadrobić je wszystkie Kanał YouTube Nightdive Studios. Przyszłe transmisje można znaleźć na twitch.tv, których daty i godziny są wymienione tutaj:

  • 16 lipca: Daniel, 2:00 PST / 5:00 EST
  • 18 lipca: Karlee, 4:00 PST / 7:00 EST
  • 20 lipca: Stephen o 6:00 PST/9:00 EST
  • 23 lipca: Daniel o 2:00 PST / 5:00 EST
  • 25 lipca: Karlee, 4:00 PST / 7:00 EST
  • 26 lipca: Karlee, 4:00 PST / 7:00 EST
  • 27 lipca: Stephen o 6:00 PST/9:00 EST
  • 30 lipca: Daniel, 2:00 PST / 5:00 EST

Na koniec zespół stwierdził w poprzednim raporcie, że gra może zostać wydana po 2019 r., a premiera w 2020 r.

Inne media