Zniekształcenia Rozgrywka Misje
Zniekształcenia Rozgrywka Misje

Brazylijski programista Among Giants został wydany Zniekształcenie, muzycznie nastawiona gra przygodowa z udziałem młodej dziewczyny, która musi pogodzić się z tragiczną przeszłością i utraconymi wspomnieniami. Będziesz musiał używać muzyki, aby kształtować świat wokół siebie. Gra została zaprojektowana w oparciu o modułową rozgrywkę opartą na „rytmie” fabuły… lub tak mówi komunikat prasowy. Dla graczy, którzy wybrali cyfrową kopię Zniekształcenia, jest dostępny przewodnik przejścia do gry.

YouTuber TheBlueDragon ma przewodnik przejścia od początku do końca za pośrednictwem dziewięciu list odtwarzania wideo. Możesz zapoznać się z przewodnikiem Zniekształcenia poniżej.

Na początku gry pisklę musi przebiec przez spadające mosty, spadające kamienie i platformę. Naciśnij 'W', aby biegać do przodu i naciśnij 'Space', aby skoczyć.

Istnieje szereg segmentów, w których będziesz musiał biegać lub skakać przez różne przeszkody jako podzielone wspomnienia.

Inny mechanizm polega na graniu na skrzypcach, co odbywa się za pomocą przycisku myszy. Użyj „W”, „A”, „S”, „D”, aby grać na skrzypcach.

Sekwencja wstępu będzie próbować ustawić, co musisz zrobić, aby przejść przez świat i obudzić potwora. Zasadniczo obejmuje zbieranie i zapamiętywanie wszystkich piosenek na skrzypcach.

Po krótkim filmie skończysz jako dziewczyna w pokoju.

Biegaj po pokoju, aż ściana w północno-zachodnim rogu rozpadnie się. Przejdź przez tunel, aż dotrzesz do zniszczonego budynku.

Najpierw biegnij prosto do następnego pokoju, a następnie skręć w lewo i biegnij do końca korytarza, aż dotrzesz do tunelu.

Wyjdź z rozbitej ściany, naciskając „Spacja”.

Zrobisz drogę na zewnątrz na mostku strun.

Przejdź przez złamany most, aby uzyskać łuk skrzypiec.

W drodze powrotnej przez most świat roztrzaska się i wylądujesz na drodze. Biegnij drogą w kierunku samochodu w oddali.

Zniekształcenia - Skrzypce Bow

Idź ścieżką w kierunku świecącego światła. Światło to dziennik. Możesz przeczytać dziennik, naciskając „J” na klawiaturze.

Kontynuuj ścieżkę, aż dotrzesz do czerwonej flagi przy kamiennym ołtarzu.

Gdy skończysz czytać dziennik, wróć z powrotem przez ścieżkę, skąd przyszedłeś.

Twoim następnym celem jest znalezienie większej liczby stron czasopism.

Dotrzesz do segmentu z trzaskiem. Celem jest uniknięcie ciężkich pęknięć. Gdy dojdziesz do końca, musisz uruchomić „Shift”, aby przejść przez spadający segment tunelu.

Gratulacje… właśnie ukończyłeś samouczek.

Gdy pojawi się ekran tytułowy, kontynuuj bieg przez platformę przesuwającą się na lewo od ekranu.

Podążaj dalej ścieżką, aż dotrzesz do kolejnej strony dziennika. Kiedy będziesz przechodził przez skalistą okolicę, będziesz mógł przejść przez świecący obszar, w którym przenikliwy hałas wydobywa się z małego ponga między skałami. Jest tam skrzypce. Weź to.

Ekran zmieni kolor na czarny. Biegnij korytarzem, aż dotrzesz do mieszkania.

Idź spojrzeć na zdjęcia na stole.

Gdy już zdobędziesz skrzypce, nauczysz się grać na skrzypcach.

Użyj lewego przycisku myszy, aby wydobyć skrzypce. Użyj 'W', 'A', 'D' i 'Space', aby odtwarzać muzykę.

Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby odtworzyć notatki w formie przedstawionej na ekranie.

Wraz z muzyką zmienisz świat wokół siebie.

Po odtworzeniu melodii zostaniesz przeniesiony z powrotem do zniekształconego świata. Przedostań się przez tunel, weź kawałek papieru i skaluj się w dół urwiska.

Zniekształcenia - gitara i skrzypce

Jest inna ścieżka, która się otwiera - tuż przy długim moście spada drzewo; To jest białe. Skieruj się do drzewa i skaluj, aby uzyskać stronę dziennika.

Nie będziesz w stanie się podnieść, ale na prawo od strony czasopisma znajduje się mała ciemna jaskinia. Wejdź do środka.

Zostaniesz przetransportowany do innej lokalizacji - monochromatycznej jaskini. Podążaj ścieżką przez ciemny tunel, aż dojdziesz do końca.

Po drugiej stronie ściany jaskini jest mały potwór, zobaczysz, że biegnie obok ciebie. Nie przestawaj, dopóki nie zagra film, który patrzy na dziewczynę z oczu potwora. Ruszaj na prawo od ekranu, aż wróci do widoku z ramienia za dziewczyną.

Wspinaj się po skałach i przejdź przez półkę.

Gdy dojdziesz do końca, potwór pojawi się i spróbuje pościg. Biegnij w lewo; Biegnij szybko.

Nie przestawaj biegać!

Potwór będzie ścigał dziewczynę, dopóki nie upadniesz po tym, jak ziemia się rozpadnie. Kontynuuj biegnij w lewo, aż dotrzesz do kolejnej półki. Wspinać się. Otrzymasz białe owoce, które możesz spożywać naciskając „R”. Przywróci ci zdrowie.

Skończysz z powrotem na szczycie półki, gdzie znajduje się potwór. NIE zbliżaj się do potwora. Zamiast tego jest ścieżka tuż poniżej i po twojej prawej stronie. Zeskocz na dół, aby wziąć stronę dziennika.

Idź i wejdź na stronę z muzyką.

Odblokujesz utwór „Silence”.

Odtwórz utwór, wybierając go za pomocą lewego przycisku myszy. Zagraj w sekcji z muzyką rytmiczną, aby uciszyć potwora. To zamrozi je na miejscu. Biegnij obok potwora i istnieje jaskinia.

Idź dalej ścieżką - jest jeszcze kilka stron z dziennikami, które możesz odebrać z prawej strony ścieżki, podczas gdy dziewczyna wpada w monolog na temat jej przeszłego życia.

Jeśli udasz się na następny ekran, dziewczyna zauważy, że będzie musiała podróżować przez morze, aby dotrzeć do potwora. Jest tratwa, do której będzie musiała się dostać.

Wróć na poprzedni ekran i zbadaj świecący przedmiot w jaskini.

Podążaj za platformami nad wodą, aby dotrzeć do jaskini i wejdź do środka.

Gdy znajdziesz się wewnątrz, podążaj za półkami w górę jaskini, aby zanotować odciski na ścianie. Wyjdź z jaskini, gdy zobaczysz je wszystkie. Kiedy się wydostaniesz, wspiąć się na skały i skoczyć, aby wziąć stronę z dziennikiem na pływającej skale poniżej.

Wracaj z powrotem przez jaskinię, aby wejść do niestabilnej jaskini. Ostrożnie przeskocz przez platformy, aby uniknąć brania się przez spadające kamienie i przedostań się przez systemy tuneli, aby dostać się na drugą stronę. Podążaj za światłem na końcu tunelu, aż dotrzesz do wylotu jaskini, w której przebywają potwory.

Użyj utworu Silence, aby zabezpieczyć się przed ominięciem potworów i wzięcie nowej piosenki, Light.

Możesz użyć Light piosenki, aby dosłownie oświetlić drogę i oświetlić ścieżkę przez ciemne jaskinie.

Będziesz musiał przejść przez obszar jaskini, gdzie jest czarny, i użyć piosenki Jasne, aby rozjaśnić ścieżkę, dzięki czemu można zobaczyć, gdzie trzeba iść.

Kiedy przejdziesz przez półkę, aktywuje hordę potworów - będziesz musiał wejść głęboko do ich legowiska. Używaj piosenki Cisza, aby przekraść się przez ich legowisko i ścigaj się w kierunku światła i przejdź przez ciemną półkę.

Jednak potwory będą cię ścigać.

Musisz użyć lekkiej piosenki, aby zobaczyć ścieżkę przed sobą. Skieruj się na półkę w stronę światła. Teraz pamiętaj, gdy dotrzesz do następnego segmentu, ścieżka zostanie zablokowana, nawet jeśli potwory będą cię ścigać. Celem jest skręcić w lewo i zeskoczyć w dół. Pozwoli ci to uciec od potworów i odzyskać kawałek owocu, aby się uzdrowić.

Kiedy w końcu opuścisz jaskinię, wejdź na ścieżkę i idź w lewo. Jest tam łóżko ze stroną. Weź stronę.

Możesz zapisać swoją grę, odpoczywając pod szczeliną skalną, gdzie wieje czerwona flaga.

O nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!