Downward Spiral: Horus Station Devs Used Alien, Moon For Sound Inspiration
Downward Spiral The Horus Project

Fiński program deweloperski 3rd Eye Studios wydał nowy dziennik programisty o nadchodzącym tytule horroru science fiction, Downward Spiral: Horus Station. Dziennik programisty omawia skupienie się zespołu na krajobrazach dźwiękowych i wprowadzanie do życia atmosfery usznej bez dialogu.

Wideo trwa zaledwie trzy minuty i skupia się na Can Uzer, projektancie dźwięku w grze, wyjaśniającym ich podejście do projektowania dźwięku w Downward Spiral: Horus Station, Można sprawdzić na zewnątrz video poniżej.

Uzer zaczynał jako muzyk i ostatecznie trafił do gry. Jedną z rzeczy, o których mówi, jest ich filozofia projektowania Downward Spiral: Horus Station powstał na podstawie klasycznych filmów science-fiction z oldschoolowymi mechanicznymi, analogowymi efektami. Będą naśladować klasyki zamiast iść na cyfrowe blefy i blopy. Nie wspominając o tym, że klasyczne mechaniczne szumy, świstanie, brzęk i przywiązanie są o wiele bardziej wewnętrzne i czują się znacznie bardziej groźne niż cyfrowe dingi i dongi, które mamy obecnie.

Uzer wyjaśnia, że ​​wiele dźwięków w grze pochodzi z „utylitarnych” projektów, opartych na dźwiękach hydraulicznych i prawdziwych narzędziach. Połączył niektóre z tych elementów z prawdziwymi pistoletami.

Zespół czerpał wiele inspiracji projektowych z takich klasyków jak science-fiction Księżyc i pierwszy Obcy film. Szukali także gier takich jak dead space i Portal o tym, jak stworzyć atmosferę opartą bardziej na dźwięku niż na wokalach. Jest ograniczona ilość muzyki i głosu Spirala w dół: projekt Horusa więc zespół musi być w stanie opowiedzieć historię, rozwijając narrację w bardziej kreatywny sposób.

Możesz szukać tytułu horroru science-fiction, który będzie dostępny wiosną tego roku Xbox One, PS4, PC, i dla VR HMD, takich jak słuchawki Oculus Rift, HTC Vive i Microsoft Mixed Reality. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź grę oficjalna strona internetowa Spirali w Dół.

O Nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!