Przebieg gry Past Cure
Przebieg gry Past Cure

Phantom 8 Studios - trzecioosobowa, sci-fi, thriller psychologiczny, przeszłość Cure, jest teraz dostępny dla Xbox One, PlayStation 4 i PC. Gra jest tworzona przez niemieckie studio, które składa się z zaledwie ośmiu członków. Od lat trudzą się z tego powodu, a gracze, którzy wzięli kopię gry i szukali instrukcji do gry przeszłość Cure aby pomóc z kilkoma segmentami, przewodnik przejścia jest gotowy i gotowy do oglądania.

YouTuber Grać w gry opublikowali szóstą część gry przeszłość Cure, Które można sprawdzić poniżej.

Po zakończeniu konfigurowania opcji możesz rozpocząć nową grę.

Gra rozpoczyna się od Iana, głównego bohatera w podobnej do snu sekwencji. Pierwszą rzeczą, którą zrobisz, to wstać z krzesła i wejść do pokoju, by chwycić broń ze sterty manekinów.

Przytrzymaj lewy spust, aby wyciągnąć broń i naciśnij prawy spust, aby wystrzelić.

Zabij demonami koszmar z pistoletu i udaj się do sali. Drzwi zaczną migać na czerwono i pojawi się demon. Zabij go, aż drzwi się otworzą i skierują do pokoju, w którym będziesz musiał zabić kilku białych nagich kolesi.

Wystarczy jeden strzał. Zastrzel ich z oddaniem właściciela AR-15 z problemami ze zdrowiem psychicznym, podróżując przez swoje dawne liceum.

Postaraj się oszczędzać amunicję i podążaj ścieżkami, które otwierają się po zabiciu białych nagich kolesi.

Sekwencja koszmarów w zasadzie wprowadzi Cię w sytuację w stylu areny, gdzie będziesz musiał zabić wszystkich złych, aby uruchomić inny film.

Past Cure - Ian's Nightmare

W następnej kolejności wystarczy podążać żółtymi śladami na ziemi. Jest podobny do krwawych śladów stóp w Max Payne koszmarne sekwencje.

Podążaj śladami, aż pojawi się sylwetka kobiety i musisz do niej pobiec.

Kiedy Ian się obudzi, musisz zejść na dół, aby napić się drinka.

Napój jest na kuchennym stole.

Past Cure - Take The Blue Pills

Ian zacznie halucynować i będzie musiał pobrać leki. Wróć na górę i przejdź przez drzwi łazienki - skorzystaj z Triangle na DualShock lub "Y" na kontrolerze Xbox, aby otworzyć drzwi. Otwórz szafkę na leki, weź tabletki i użyj Niebieska pigułka naciskając klawiaturę cyfrową.

Po kolejnym filmie wróć do domku na plaży, zejdź na dół i wejdź do pokoju z mapą i nagłośnieniem. Weź klucze na stole.

Możesz także ćwiczyć swoje umiejętności walki w zwarciu.

Circle jest uderzeniem, na kontrolerze Xboksa jest "B". Kilkakrotne dotknięcie przycisku dziurkowania spowoduje wykonanie kombinacji.

Dotknij Square na DualShock lub "X" na kontrolerze Xbox na końcu combo, aby wykonać zabójczy cios.

Naciśnij Triangle na DualShock lub "Y" na kontrolerze Xbox podczas walki wręcz, aby kontratakować, tak jak w Uncharted 3.

Idź do ringu bokserskiego w sali ćwiczeń i możesz wykonać kilka ruchów Iana na hologramie.

Na końcu korytarza znajduje się pokój z dziennikiem marzeń. Aktywuj go, aby wysłuchać komentarza narracyjnego, a następnie przejdź do galerii strzelania, aby doskonalić swoje umiejętności strzeleckie.

Gdy skończysz strzelanie do celów znajdujących się w zasięgu, musisz wrócić na górę, aby iść spać.

Kolejny film zagra w miejscu, gdzie łan wybierze ptaka origami, który powie mu, by poszedł spać. Jeśli zdecydujesz się spać, odblokujesz trofeum i inny film.

Podczas następnej kolejki koszmarów Ian obudzi się w pokoju z figurą, szachownicą i brakującym królem. Przejdź do zdjęcia na ścianie z rodziną.

Ian przełamie ścianę w swoim umyśle, by stworzyć ucieczkę.

Znajdziesz króla na stole na końcu korytarza.

Zabierz króla z powrotem na stół.

Kolejny film będzie grał, a następnie będziesz mógł skorzystać z umiejętności projekcji Astralnej Iana.

Past Cure - Gra w szachy

Użyj prawego zderzaka do astralnego projektu z ciała Iana i użyj lewego drążka analogowego, aby latać.

Użyj prawego zderzaka do projektu astralnego i naciśnij "X" na PS4 kontroler lub "A" na kontrolerze Xbox, aby aktywować przełącznik, aby otworzyć drzwi do następnej części labiryntu.

Użyj projekcji astralnej, aby zbliżyć się do przełącznika, aby otworzyć pierwszy most na całej serii platform. Gdy znajdziesz się na drugiej platformie, użyj projekcji astralnej, aby przerzucić następny przełącznik.

Gdy dojdziesz do drugiej platformy, musisz otworzyć most, aby dostać się na trzecią platformę, na której znajdują się niebieskie pigułki na cokole.

Aktywuj czerwone, zielone, żółte i czerwone przełączniki, aby aktywować most i zdobyć niebieskie pigułki. Naciśnij cyfrowy pad, aby użyć leku.

Jest jeszcze jeden pokój z większą liczbą przełączników. Po prostu projekt astralny i przełącz najpierw niebieskie i zielone przełączniki. To otworzy most na następną platformę.

Projekt astralny w wirujących tunelach geometrycznych, aby odwrócić ostatnie dwa pozostałe przełączniki.

Twarz pojawi się w kuli i poprowadzi Iana przez rozpadający się labirynt. Musisz przejść do końca pierwszej części labiryntu, a następnie projektu astralnego, aby wejść do geometrycznego pryzmatu, aby przełączyć przełącznik.

Idź na drugą stronę labiryntu, aż dotrzesz wystarczająco blisko do innego geometrycznego tunelu pryzmatycznego i aktywuj pozostałe przełączniki.

Po odwróceniu wszystkie przełączniki przesuwają się przez labirynt w kierunku końca tunelu, aby wyjść z pokoju i zakończyć grę na szachownicy.

Po krótkim filmie zagłębisz się w kolejne wyzwanie łamigłówki, które wiąże się z manipulowaniem czasem. Po prostu przytrzymaj lewy zderzak, aby naprawić most i przejechać.

Przejdź przez każdą z platform pomostowych, aż dotrzesz do następnego pokoju.

Naciśnij prawy analog, aby przykucnąć, a następnie użyj lewego zderzaka, aby zwolnić czas i przejść obok białego człowieka, gdy jego plecy są odwrócone.

Udaj się do następnej struktury, aby przykucnąć za nią, a następnie poczekaj na manipulację czasem, aby naładować baterię i przejdź obok niego, aby wyjść z pokoju.

W następnym segmencie będziesz musiał użyć swojej wolniejszej manipulacji, aby spowolnić czerwone, kolorowe klocki, dzięki czemu możesz strzelać do nich z powietrza.

Strzelaj blokami z powietrza, aż unoszą się pływające klocki i most zostanie przywrócony.

W następnym pokoju będziesz musiał zabić więcej białych mężczyzn z manekinów. Masz nieograniczoną amunicję, więc zabij je dobrze.

Past Cure - Moonlight Sonata

W następnym segmencie musisz najpierw oczyścić ludzi z manekinów, a następnie zbliżyć się wystarczająco do geometrycznych tuneli, abyś mógł użyć swojej astralnej projekcji, by wleciała do środka i odwrócić przełączniki, abyś mógł w końcu wyjść z pokoju.

Udaj się do następnego pokoju, aby wywołać film i wreszcie zakończyć koszmar.

Będziesz musiał wziąć swój sprzęt. Zejdź na dół do pomieszczenia z bronią i podnieś pistolet na stole, aby rozpocząć misję.

Ian przejdzie do garażu Crowley Arms.

Idź do drzwi bezpieczeństwa i spróbuj je otworzyć, ale się nie otworzy. Idź w przeciwnym kierunku w drzwiach za tobą i wejdź do pokoju. Wyjmij śrubokręt ze skrzynki narzędziowej w lewym rogu pokoju. W szybach awaryjnych znajduje się również pewna ilość adrenaliny przy szybie wentylacyjnym.

Użyj śrubokrętu, aby otworzyć wałek i naciśnij prawy analogowy, aby czołgać się przez wałki.

Po wyjściu z szybu musisz wyłączyć kamery. Użyj prawego zderzaka do projektu astralnego, zbliż się do kamery, a następnie naciśnij "X" na DualShock lub "A" na kontrolerze Xbox, aby wyłączyć kamerę.

Poczekaj, aż ochroniarz odwróci się do ciebie plecami, a następnie podejdź do niego i naciśnij Kwadrat na DualShocku lub "X" na kontrolerze Xboksa, aby go ukradkiem zepchnąć.

Inny strażnik będzie patrolował sale. Będziesz musiał podkraść się za nim i nacisnąć Triangle na DualShock lub "Y" na kontrolerze Xbox, aby ukraść mu klucz, a następnie przejść przez zamknięte drzwi i przejść przez parking.

Kiedy dostaniesz się na parking, możesz wyjąć każdego strażnika używając ukrycia, tak jak Agent 47 Hitman.

Użyj swojej astralnej projekcji, aby wyjąć kamerę, a następnie przejdź do następnego segmentu garażu.

Możesz albo John Wick przedostać się przez strażników, albo dalej poruszać się ukradkiem. Wybór nalezy do ciebie. Jest jeszcze jedna kamera, którą musisz wyjąć, używając projekcji astralnej lub strzelając.

Na końcu garażu znajduje się zestaw medyczny na wypadek, gdyby był potrzebny. Jest przy drzwiach wyjściowych.

Udaj się do sąsiedniego pokoju, a obok jest jeszcze jedna kamera i kilku wartowników. Możesz użyć swojej astralnej projekcji, aby wyjąć kamerę, ale strażnicy prawdopodobnie to zauważą. Możesz poczekać, aż przestaną badać i wrócić do rutyny przed ich wyjęciem.

Udaj się do pokoju gniazdowego na parkingu - są jeszcze dwie kamery i kilku innych strażników.
W końcu wejdziesz do pomieszczenia, w którym jest inny szyb wentylacyjny. Idź do środka i podążaj tunelem do końca, który zaprowadzi cię na klatkę schodową w A3.

Wejdź po schodach do B3 i weź UZI i amunicję na skrzyniach.

W następnym pokoju strażnicy zostaną ostrzeżeni, a ty będziesz musiał wziąć udział w strzelaninie o jakości PS2.

Możesz użyć lewego zderzaka, aby zwolnić czas i użyć precyzji, aby zdobyć kilka strzałów w głowę. Jeśli chcesz szybko przejść do innej okładki, nie zapomnij sprintu.

Przebij się przez garaż i przejdź do następnych obszarów, a następnie wyjmij strażników. Możesz zaoszczędzić trochę amunicji, używając ataków wręcz na nieuzbrojonych strażników, a następnie używając strzałów w głowę, aby oderwać resztę.

Na końcu garażu B3 znajduje się odpowietrznik. Wejdź do środka, aby dostać się na drugą stronę i udaj się po schodach do C2.

Nie zapomnij podkręcić cyfrowego padu, aby się wyleczyć, jeśli straciłeś trochę życia.

Ostatnim segmentem garażu będzie walka pół bossa z kilkoma uzbrojonymi strażnikami wysłanymi, by cię zabić.

Tutaj nie będziesz miał wyboru, tylko wykorzystasz swoje umiejętności Johna Wicka. Pamiętaj, nie bój się sprintem, aby się ukryć, aby uniknąć zastrzelenia.

Jeśli twoje zdolności są zbyt niskie, użyj niebieskich pigułek, aby uzupełnić swoją telekinezę.

Po wyjęciu wszystkich strażników w garażu udaj się do windy, aby uruchomić kinowy.

Następnie przejdziesz przez szereg ukrytych segmentów, aby przejść przez pomieszczenia w budynku.

Jeśli zostaniesz zauważony, misja się nie powiedzie, więc pozostań cicho.

O Nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!