Recenzja ELEX: Galaxy daleko daleko

[Ujawnienie: Kluczowym recenzja została przewidziana treścią tego artykułu]

Odbywa się na fikcyjnej planecie Magalan i obejmuje tematy zarówno z science-fiction, jak i fantasy. ELEX to długotrwała, pełna wyzwań i wadliwa gra RPG z pod-gatunkowych weteranów akcji w Piranha Bytes. Mimo mniej błyskotliwego wstępu i niezliczonej liczby problemów w grze, ELEX nie jest całkowicie bez zasług. W ciągu długiej, pięćdziesięciogodzinnej historii, znalazłem wiele powodów, dla których nie mogłem się powstrzymać, chociaż było więcej niż kilka czynników, które naprawdę przetestowały moją cierpliwość.

Niezwykle w przypadku gry osadzonej w dużym otwartym świecie gracze otrzymują od samego początku tożsamość, wraz z fabułą i (szokiem przerażającym) nienaruszoną pamięcią. Gramy jako Jax, elitarny wojownik The Alb, który jest prawdopodobnie najpotężniejszym z czterech kluczowych frakcji na Magalan. To także źli ludzie. To powiedziawszy, Jax zostaje zdradzony i pozostawiony na śmierć przez swoich braci w pierwszej scenie, pozostawiając mu (i nam) swobodę wędrowania po Magalanie w poszukiwaniu zemsty, przyjaźni lub czegokolwiek innego, co stanie mu na drodze.

Ogólnie rzecz biorąc, główna fabuła nieuchronnie prowadzi do interakcji z innymi frakcjami Magalana. Zaczynając od naturalistycznych Berserkerów i prowadząc do wielbiących maszynę kleryków i materialistycznych wyjętych spod prawa, Jax może ostatecznie dołączyć do któregoś z nich. Istnieje kilka drobnych frakcji, takich jak albowiem separatystów z Albanii, które również odgrywają pewną rolę, ale wojny i sojusze z takimi grupami są stosunkowo krótkotrwałe jako część głównego questu lub side story.

ELEX - Łuk i strzała

Dla wszystkich frakcji Magalana codzienne życie obraca się wokół walki ELEX. Głównym powodem istnienia tych frakcji jest uderzenie meteorytu w Magalan, który prawie zniszczył całe życie i pozostawił cywilizację wiszącą na włosku. Berserkerzy starają się wykorzystać Elex jako magiczną siłę do ożywienia naturalnego wzrostu, unikając jednocześnie technologii sprzed meteorytu. Klerycy szukają rzeczy, które mogą być wykorzystane jako źródło energii do zasilania wspomnianej technologii, podczas gdy Banici to mieszanka wolnych duchów i najeźdźców. Alb używa Elexa do tworzenia pozbawionych emocji super-żołnierzy, a kluczowym tematem w historii Jaxa jest jego przejście od takiego żołnierza do czegoś, co myśli i czuje, bez względu na to, z którą frakcją się stanie.

ELEXOpowieść jest dostarczana poprzez wycięte sceny, ryzale i tryby pełnego dźwięcznego dialogu. Działanie głosu i projektowanie postaci jest wystarczająco dobre, aby utrzymać zainteresowanie przez cały czas, ale nie należy do najlepszych, jakie zobaczysz w porównaniu do prawdziwych tytułów wyróżniających się w tym gatunku. To chyba tak dobre, jak Fallout 4 or Skyrimna przykład, ale nie ma nic w sobie Wiedźmin seria. Uznałem za przyjemne granie na zupełnie innej planecie, co pozwoliło na tworzenie nieziemskich stworzeń i pomysłów, nawet jeśli podstawowa koncepcja czerpie wiele z gier takich jak Stare zwoje i Fallout seria "w szczególności.

ELEX - Wyspa Potworów

Niestety, ELEX ma wiele problemów z grą. Po pierwsze, Magalan jest koszmarem do zbadania przez co najmniej pierwsze dziesięć godzin. Wczesne questy umieszczają znaczniki na całej mapie daleko i daleko, ale jeśli zdecydujesz się poszukać ich, będziesz zabity raz za razem przez najeźdźców, Alb lub miejscową faunę. Zagrożenia tego ostatniego rodzaju obejmują ogromną gamę stworzeń od zmutowanych szczurów i szakali do trolli, ptaków mięsożernych, a nawet dinozaurów. Istnieje sieć portali, które działają jak szybkie punkty podróży, a ja odniosłem sukces, po prostu unikając wrogów i aktywując je, aby powrócić na później, ale zajmuje to dużo czasu. ELEX aby bawić się włóczyć i odkrywać.

Nawet kiedy staniesz się wystarczająco potężny, by utrzymać swoją pozycję w walce i być może mieć sprzymierzeńca, aby wezwać, walka nadal nie jest zbytnio zabawna. System walki w zwarciu używa kombinacji lekkich, ciężkich i specjalnych ataków obok rzutów na parowanie i unik, ale rzadko wydaje się, jakby płynął efektywnie. Walka dystansowa jest trochę podobna do jakiejkolwiek strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, ale amunicja jest dość rzadka na początku i nawet nie będziesz w stanie poradzić sobie z większością balistycznych broni palnych. Wrogowie są twardzi i groźni, prawie wcale nie mają gry wczesnej i wielu stworzeń w obszarach początkowych, które zabiją cię w najlepszym razie w jednym lub dwóch trafieniach. Jest to prawdziwy chrzest ognia i jeśli nie przestudiujesz dokładnie swojej historii misji, aby wykonać lokalne zadania w celu zebrania statystyk, będziesz miał bardzo ciężki okres.

Postęp w ELEX jest prosty i ogólnie w porządku, ale jest pobierany bezpośrednio z podręcznika "jak zrobić RPG", bez dodatków. Na każdym poziomie Jax otrzymuje dziesięć punktów atrybutów, które rozdzielają między umiejętnościami takimi jak siła, konstytucja i inteligencja, z których każda ma wpływ na siłę ataku, punkty wytrzymałości i manę. Otrzymuje także punkt umiejętności na każdym poziomie, który można spędzić w jednym z różnych miejsc w grze, rozmawiając z ekspertem (nauczycielem) w danym obszarze. Na przykład pierwsza osoba, którą prawdopodobnie spotkasz, specjalizuje się w treningu charyzmy. Niestety, każda umiejętność wymaga spełnienia kilku progów atrybutów, a także pieniędzy na opłacenie nauczyciela. Ten system ponownie każe nowym graczom, nie pozwalając im korzystać z ich punktów umiejętności, ale (nigdy nie mówiąc tego) sprawia, że ​​bardzo szybko osiąga się poziom zrozumienia.

ELEX - Jetpack

Grafika (przynajmniej na konsoli - testowałem na Xbox One S) pozostawia wiele do życzenia. Magalan to dość interesujący świat, z fantastyczną mieszanką lasów, pustyni, miejskiego rozkładu i lokacji science fiction do odkrycia, ale grafika wygląda bardziej jak dopracowany tytuł ostatniej generacji niż zupełnie nowa gra. Można to wybaczyć, gdy zaczniesz czuć się bardziej związany z historią, ale znowu trudno jest się ekscytować we wczesnych sekwencjach. Istnieje również wiele usterek związanych z tym, jak świat jest złożony. Od sojusznika, który nie atakuje wrogich wrogów, po utknięcie w scenerii lub zabicie przez ściany, widziałem sporo błędów w ELEX.

Oprócz głosu działającego, projekt dźwięku w ELEX to jedne z najgorszych, jakie słyszałem od dłuższego czasu. Komandos toczący się po drewnianych deskach (na przykład) tworzy hałas, który na pewno był płaczem zwierząt przez co najmniej kilka pierwszych godzin mojego czasu w grze. Efekty broni brzmią tak, jakby były nagrywane przez dalszą linię telefoniczną, ale najgorszy moment pomiędzy dźwiękiem a uderzeniem wydaje się być dość nieudany. Jest to jeden z czynników, które powodują uczucie bezmyślnej walki, które opisałem wcześniej i ogólnie, nie robi nic, aby pomóc w tworzeniu dramatu i atmosfery podczas odkrywania Magalana.

W końcu przeszedłem wszystkie te problemy i udało mi się rozkoszować opowieścią ELEX pomimo najlepszych starań, by mnie powstrzymać. Przypomina, że ​​solidne historie RPG mogą istnieć poza największymi domami deweloperskimi, ale podkreśla też, jak daleko posuwa się dodatkowy pluć i połysk. Jeśli, tak jak ja, już wypracowałeś sobie drogę Fallout 4, Skyrim, Wiedźmin 3 a nawet mniej skupione na RPG Torment: Tides of Numenara i Pillars of Eternity, następnie ELEX Może warto rzucić na to okiem. Każdy, kto nie przeszedłby przez tę listę, lepiej by było zacząć. W rezultacie dam ELEX średni wynik, ale warto wiedzieć, że jest bliższy pominięciu niż zakup.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.