Kraina Bólu, Demonstracja horrorów CryEngine już dostępna na Steamie
Kraj Bólu

Twórca niezależny Alessandro Guzzo pracuje nad pierwszym horrorem, używając silników CryEngine Crytek. Indyjski projekt ma na celu nie tylko pokazać siłę CryEngine, ale także dać graczom trochę interakcji, aby zmieścić się w bardzo szczegółowych środowiskach, obejmujących ogromną mapę.

Pełna gra zawiera różne budynki, jaskinie, bagna i cmentarze, podczas gdy gracze będą próbować przetrwać w trudnych warunkach, próbując zbadać nieznaną część lasu, gdzie znaleziono martwe ciało.

Celem gry jest współdziałanie ze środowiskiem, unikając horrorów, które czają się w lesie i próbują wykorzystać wizualne i dźwiękowe, aby uniknąć dostrzeżenia. Możesz zobaczyć, jak wygląda gra z przyczepą wideo poniżej.

Niespodziewanie gra ma znacznie bardziej wyrafinowany wygląd niż to, czego się spodziewałem. W gruncie rzeczy gra wygląda na coś o wiele lepszego niż to, co by przypuszczało, że wychodzi z jednoosobowego studia deweloperskiego.

Gracze będą badać niepokojące wydarzenia występujące w całym lesie, unikając jednocześnie bycia ofiarą tego, co poluje na ciebie w lesie.

Zasadniczo gra jest zupełnie podobna do gry Frictional Games ' Amnezja. Wyobrażałbym sobie, że wielu ludzi szukających podobnej do horroru gry podobnej może cieszyć się Kraj Bólu.

Jedyną wadą jest oczywiście to, że gra nie posiada zdolności do walki lub bronienia się przed tym, co goni za tobą przez las. Oznacza to, że będziesz musiał polegać na ukryciu i uruchomieniu, zakładając, że wszystko w porządku.

Oczywiście nie musicie zabierać nikogo z tego powodu ... możesz wypróbować grę z CryEngine, pobierając darmowe demo z na Strona sklepu parowa.

O nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!