Jak był artykuł?

1451933sprawdzanie plików cookiePrzewodnik po gruncie RiME
Aktualności
2017/05

Przewodnik po gruncie RiME

Oprogramowanie Greybox i Tequila Works " Rym został wydany na Xbox One, PS4 i PC. Gra ma pojawić się w późniejszym terminie na Nintendo Switch. Tytuł przygodowy 3D został zaprojektowany jako wciągająca wizualnie gra logiczna i eksploracyjna, podobna do tej The Legend of Zelda. Dla tych, którzy szukają przewodnika po rozgrywce dla niedawno wydanego tytułu, dostępny jest jeden, który pomoże ci przejść przez niektóre z trudniejszych wyzwań w grze i wskaże, gdzie się udać Rym.

Rym Zaczyna się od małego chłopca, umytego na lądzie na plaży w czasie jasnego dnia słonecznego, po tym, jak cierpi na losy przeżycia straszliwej burzy.

YouTuber Shirrako Zawiera pełen przewodnik dotyczący rozgrywki, który możesz sprawdzić poniżej, obejmujący tylko dziewięć filmów.

Po przebudzeniu się na plażę, poprowadź chłopca w kierunku, z którym skierowana jest kamera i popłynąć do wody w górę iw głębi lądu. Udaj się na szlak i uaktywnij sanktuarium na platformie po krótkich odtworach kinowych.

Przejdź na szlak i przez górne szczeliny. Zejdź w dół półki, aby zawiesić się na drugą stronę. Przesuń się przez ten szlak, aż dojdziesz do wieży z kości słoniowej przez most i uaktywnij sanktuarium na szczycie wieży, jak wskazano na pięć minutowego znaku w powyższym filmie.

Kiedy przybywa świątynia, pojawi się duch - idź za duchem przez urwiska w dół do wąwozu, wracając, jak natrafiłeś przez półkę, którą przeleciałeś. Przejdź przez drugą stronę, w której znajdują się dwa białe cokole, a po prawej - skały można skoczyć, aby dotrzeć do ścieżki, w której przemieścił się duch. Przejdź przez mostek kości słoniowej i złapać owoce z drzewa i przynieść owoce do dzików strzegących sanktuarium. Wstań i uaktywnij sanktuarium, a następnie idź w kierunku sanktuarium w ocean po lewej stronie sanktuarium, który właśnie się uruchomiłeś.

Przez obszar z owocami są jakieś skały można wspinać się w dół. Zejdź na dół i popłynąć przez następną wyspę, aby uaktywnić sanktuarium.

Głowa do góry urwiska skąd przyszedłeś.

Możesz zlokalizować obszary, na które możesz wspinać się, patrząc na powierzchnię rocka - jeśli jest cała ciekła rzeczka, która spływa ze skały, to znaczy, że możesz wspinać się po skały.

Zejdź do sanktuarium z czterema szmaragdowymi relikwiami umieszczonymi wokół świątyni. Po aktywacji utworzysz kroki, które możesz podjechać do następnego obszaru.

cEicpGK

Postępuj zgodnie z lisem.

Lis doprowadzi Cię do następnego zestawu zmian sanktuariów, które otworzy nowe szlaki, aby pójść.

Lis będzie działał jako punkt orientacyjny. Idź do stanowiska szukania przed miejscem, w którym Fox siedzi, i wyrównaj świecące struktury, dopóki nie otworzy drzwi. Przesuń się i wskocz do wody pitnej.

Przesuń blok na kolumnę i wskocz na kolumnę, aby osiągnąć szczyt.

Na górze jest blok z połową struktury drzwi. Przeciągnij go i do końca ścieżki. Użyj stacji do patrzenia, aby wyrównać fragmenty drzwi, aby utworzyć przejście do drzwi, a następnie przejść przez nie.

Udaj się do następnego segmentu i obróć wokół szukanej stacji za pomocą koła. Popchnij blok ze złotym kawałkiem na wierzchu na tabliczce na ziemi z symbolem złota. Przejrzyj stację, aby aktywować drzwi. Po aktywowaniu popchnij blok z kawałkiem na drugą na drugą płytkę po przeciwnej stronie. Użyj koła, aby wyrównać szukaną stację, abyś mógł ją przejrzeć, aby aktywować drzwi.

Przesuń się przez drzwi na końcu platformy i po prawej stronie obszaru. Skieruj się na główny szlak, w którym znajduje się osoba z czerwoną pelerynę. Podążaj za nimi do środka i chwyć przedmiot, aby uruchomić przejście, które prowadzi do amfiteatru z różnymi świątyniami stacjonującymi wokół niego.

Podjedź przez most do wielkiej wieży i idź za lisem duchowym do innej serii cokołów z szmaragdowymi pomnikami na nich.

Aktywuj pomniki i wskocz na platformę i przenieść blok z olbrzymiem szmaragdowym orbą na nią i włącz inne świątynie, aby podnieść platformę, aby można było wejść do wieży. Wspiąć się na towe z olbrzymim szmaragdowym globem, a następnie krzyczeć, aby go aktywować.

Raz na górze, popchnij mały blok z orbą na to na samym końcu półki i uaktywnij ją - spowoduje to, że szmaragdowe relikty znajdą się poza twoim zasięgiem. Przesuń mały blok i uaktywnij go, aby uruchomić każdą z reliktów znajdujących się poza zasięgiem, aby odblokować ukrytą relikwię. Gdy ukryta relikt zostanie odblokowana, uaktywnij ją, aby ostatecznie zmusić olbrzyma totem olbrzymiego globu, aby rosła. Wskocz na wieżę, a potem zejdź na zewnątrz i wspinaj się po wieży, aż dojdziesz do szczytu.

Wspiąć się na sam szczyt, a następnie wsunąć schody w kierunku apsydy i wrzeszcz do olbrzymiego globu; Włącza inne relikty wokół akweduktu i spowoduje wzrost wody i rosną drzewa.

Zejdź na dół i zejdź przez most do drzewa. Chwyć klucz i umieść go na posągu sfinksa.

Jest inna ścieżka, na której znajduje się dzik. Przejedź przez most i biegnij na dzika, aby przebiła się przez gąszcz winorośli. Użyj owocu, aby poprowadzić dzika przez zarośla, aby uzyskać dostęp do świątyni.

Chwyć mały świecący glob i umieść go w centralnym cokole, aby podnieść platformę. Gdy platforma podniesie się na szczyt, szybko chwyć kula ziemską i rzuć ją na drugą stronę, w której znajduje się inny stojak, a następnie wspiąć się na platformę i umieść kula na stojaku, aby dotrzeć do następnego obszaru.

nsJB02h

Gdy wejdziesz w następny obszar, chwyć świecącą kulę i umieść ją na najdalszym podłożu, aby podnieść platformę w górę pośrodku.

Wspiąć się po prawej stronie i złapać orbę, a następnie umieścić na złotym pierścieniu pod podniesioną platformą na lewej platformie. Weź orbę z dołu i umieść ją na najbardziej wysuniętym na lewo kuferze dolnej - opuści lewą platformę na górę. Wspinaj się na środkową platformę, a następnie umieść ją na lewym podłożu, który został opuszczony. Odsuń głowę w dół, a następnie umieść kulkę w środku, aby otworzyć drzwi.

Wyjdź na zewnątrz i użyj stacyjki, aby wyrównać klucz do wejścia, aby uzyskać dostęp do klucza dla bramy typu spinx.

Przejdź przez nowo otwarte przejście przez długie koło kości słoniowej.

Uaktywnij relikwię poza bramą, aby wejść do środka, a następnie podeprzyj drogę do góry, wspinając się po uszkodzonych stopniach i winorośli.

Następna gra jest całkiem prosta. Wystarczy przesunąć piłkę do pozycji 9: 00 na okręgu, aby wyrównać cień posągu z drzwiami. Zabierz chłopca na drugą posąg, aby uaktywnić drogę do kości słoniowej do następnej sekcji.

ljbZlsu

Kiedyś w środku uaktywnij relikwię, aby otworzyć drzwi do grobów.

Uaktywnij oznaczenia na podłodze i przejdź przez przejście do następnego obszaru.

W następnym segmencie jest garnek z oznaczeniami. Wrzasnij do garnka, aby go złamać. Raz wewnątrz krzycz w kociołku, aby oświetlić obszar.

Głowa dookoła okolicy i nadal złamać garnki i zapalić kociołki.

Dopóki nie dotrzesz do następnego miejsca, w którym znajduje się figura z czerwoną peleryną.

Postępuj zgodnie z oznaczeniami na następujących, które prowadzą do małych totemów.

Nie próbuj nawigować po okolicy samemu, używaj oznaczeń i totemów; kiedy aktywujesz wszystkie totemy, ścieżka powinna być wolna, abyś mógł wejść do środka.

W następnym obszarze jest to dość proste ... wystarczy, że przejdziesz do następnego segmentu.

Chłopiec znajdzie się na pustej pustyni z czerwoną flagą - idź za flagą aż do kinematografii.

Kiedy kończy się pustynia, idź za lisem przez ruiny.

Kontynuuj śledzenie liska, aż dojdziesz do kolejnej okrągłej łamigłówki. Przesuń piłkę dookoła kuli, aż drzwi się wyrównują, a zwierzę ptaków wejdzie i weźmie złocistą kulę.

Lis go ścigać, a chłopiec będzie ścigał liska.

Chwyć liska.

Wystąpi kolejny krótki film, a chłopak wpada w obszar o małych kamiennych konstrukcjach. Ukryj się pod konstrukcjami, aby być bezpiecznym od ptaka, gdy leci nad nim.

Udaj się na drugi koniec struktur, w których znajduje się podziemny grobowiec z błyszczącym szmaragdowym reliktem. Nie przestawaj krzyczeć, dopóki nie otworzy ścieżki prowadzącej do klucza.

Weź klucz do drzwi pod wielkim wiatrem wentylatora.

Yell na relikt na cokole, aby przejść do następnego segmentu.

W przypadku zagadki z twarzą i globem, spójrz twarzą w twarz, stojąc na końcu koła, patrząc na platformę z symbolem słońca. Kiedy glob aktywuje symbol po lewej stronie okręgu, stań bezpośrednio przed drugim symbolem słońca na dole platformy; Spowoduje to obniżenie platformy.

W następnym obszarze aktywuj zabytki, wyciągnij blok i powoduj pojawienie się czarnego dymu; Wspinaj się po bloku do następnego obszaru i zmień czas swoich ruchów, aby uniknąć pozbawiania się gigantycznego ptaka zły.

Możesz też stać blisko ściany lub pod złotymi punktami, aby uniknąć dostrzeżenia.

Wyciągnij drugi blok, aby pojawił się czarny dym, a burza pioruna uderzy olbrzymi potwora ptaka.

Podczas gdy potwór ptaków został pokonany, pojawiają się nowe potwory. Przesuń się przez ruiny i unikaj potworów, dopóki nie wejdziesz do sanktuarium, gdzie wszystkie potwory stacjonują na zewnątrz.

Zejdź w dół i wejdź przez obszar, aż do kociołka z szmaragdowymi płomieniami; Uaktywnij go.

jpXD1WX

Przepłyń przez niewielką szczelinę, a następnie nurkuj się do oceanu pod wodą i skieruj się w stronę wyspy u wybrzeży. Trzymaj się pod wodą, aby uniknąć złapania potwora z potwora.

Są kieszonki pęcherzyków powietrza, które można podnieść, aby nie utopić. Postępuj zgodnie z bąbelkami, aż znajdziesz się w wieży z olbrzymim reliktem. Wrzuć do tego dopóki nie ustawi platformy w sąsiedztwie schodów, aby uzyskać klucz.

Głowa do tyłu pod wodą i podróż do podwodnego sanktuarium.

Weź klucz do drzwi.

Odsuń się pod wodą i podążaj za kieszeniami powietrznymi, aż dotrzesz do kolejnego podwodnego sanktuarium. Wepchnąć panele na ścianę - popatrz na kroplówkę kapiącą lub rozdrobnioną - i przejdź do góry i przejdź do miejsca, w którym znajduje się klucz.

Weź klucz z powrotem do innego podwodnego sanktuarium, gdzie znajdują się zamknięte drzwi.

Kiedy dotrzesz do obszaru z olbrzymią świecącą kulą pośrodku pomieszczenia, musisz ustawić blok mniejszą kulą w pozycji widocznej na poniższym obrazku.

Kiedy wrzeszczysz, uaktywni się wszystkie relikwie i podniesie wodę w pokoju.

Wskocz na górę wieży i bądź ostrożny od ptaka.

Wyciągnij bloki pod symbolem słońca, aby uaktywnić czarny dym.

Kiedy blok zostanie wyciągnięty, spadnie do platformy poniżej.

Wciśnij blok do pokoju z symbolem słońca i użyj stacji wyszukiwania, aby aktywować pamiątkę.

Przejdź dalej, a następnie przesuń blok na prawo od pomnika, tak aby złota płyta się obróciła, aby odkryć kolejny szmaragdowy relikt. Aktywuj szmaragdową relikwia, wrzeszcząc. To spowoduje podniesienie wody.

Wyciągnij drugi blok, aby uaktywnić czarny dym i uderzyć ptaka w dół. Użyj bloku, aby wspiąć się na górę i przejdź przez półkę.

Zejdź na dół przez półkę, a następnie znajdź mały fragment historii, patrząc przez dziurkę od środka w ścianie.


Pływać w wodzie za brzegami, gdzie widują widmo.

Będziesz musiał przejść obok nich i przez kamienną strukturę, która prowadzi do świątyni.

Kiedyś w świątyni idź za głosem na wyższe piętro i użyj małych kociołów jako przewodnika.

Głowa na zewnątrz i wejdź do świątyni słońca i z oczu olbrzymiego ptaka potwora.

Podążaj za małym lisem po platformie, unikając spojrzenia ptaka.

Raz w środku świątyni, przeorganizuj maszt tak, aby wszystkie symbole były niebieskie.

Kiedy ptaszek leży przed otworem, wskocz na drugą stronę i aktywuj relikwię, aby przedłużyć rufę statku.

Przedostań się na zewnątrz i do następnego segmentu, gdzie musisz dostać się do środkowej struktury i wyciągnąć bloki, w których można ustawić czarny dym.

Po uaktywnieniu obu pól i strajku ptaka potwora w dół, szukać lisa i idź za nim w kierunku następnego segmentu.

Śledź lisa aż do następnej wieży i wspiąć się na szczyt.

ZkjjZA0

Złóż złoty glob w kierunku yokai, a następnie wejdź do pokoju z tarczy słonecznej.

Dopasuj pokrętło, aż zostanie ustawiona słońce, a wysoka sylwetka świeci na ścianie. Poproś chłopca, który stoi na prawym podium, aby uaktywnić drugą stronę.

Kolejny film będzie odtwarzany i musisz obrócić kamerę, gdy chłopiec jest na łodzi, aby ukończyć sekwencję.

Gdy skończy się retrospekcja, będziesz musiał doprowadzić chłopca do szczytu świątyni.

Przesuń się przez świątynię, aż dojdziesz do akweduktu z zielonymi fontannami.

Przejdź z powrotem do pokoju, gdzie można nurkować pod wodą i przejść do następnego obszaru.

To długi odcinek nurkujący w podwodnej zatoczce, więc idź dalej ścieżką aż do końca. W pomieszczeniu, w którym znajdują się wszyscy yokai, wspiąć się na szczyt pomnika i skierować światło na nich, aby zniknęły.

Przenieś się przez następny pokój i zanurz się głęboko w następny obszar, w którym znajduje się pokój z yokai stojący w kole. Postępuj zgodnie z lisem.

Podążaj za lisem do pokoju z kulą. Złap go z ust ryby i krzycz, trzymając go na ścianie. To otworzy drzwi do następnego pokoju. Poruszać się szybko; drzwi zamykają się szybko.

Umieść orbę na cokole i skieruj się w korytarz.

Chwyć kulę z ust ryby i krzycz, trzymając ją blisko pierwszego mecha. Wróć do ust ryby i weź kolejną kulę i użyj jej, by aktywować mech w stosie ciał mechów.

Postępuj zgodnie z starożytnym kamiennym mech na stopniach.

Mech pokaże chłopcu retrospekcję przed śmiercią.

Przejdź przez korytarz, w którym znajduje się panteon yokai, weź kulę z ust ryby i krzycz, będąc w zasięgu yokai. To spowoduje ich rozproszenie.

Przejdź do następnego pokoju i powtórz procedurę używania orb do rozproszenia yokai.

Kontynuuj przez jaskinię, aż wrócisz do głównego foyer, gdzie znajduje się lis. Postępuj zgodnie z lisem.

W pokoju, w którym znajduje się gigantyczna relikwia z dołączoną złotą platformą. Popatrz na drzwi, przez które właśnie wszedłeś, wejdź do środka i weź klucz.

Przejdź do następnego pokoju i uaktywnij koło, aby świecić na drzewo i rozproszyć złych duchów.

Zejdź do pokoju z drzewem i użyj klucza. Aktywuj relikt za drzewem, aby przepływ wody i przywrócić siłę drzewa.

Weź złocistą kulę z powrotem do drugiego pokoju z cokołem; Umieść kulę na stojaku. Wejdź do pokoju i popchnij posąg z kości słoniowej pod drzwiami. Weź złocistą kulę na górę i użyj jej na następnym cokole, aby złamać winorośle, a następnie przejdź przez pokój z olbrzymim złotym godłem na podłodze.

Na platformie znajduje się piedestał, w którym można umieścić złotą kulę. Zrób tak. Podejdź do góry i użyj szukanej stacji, aby wyrównać kulę z blokiem po przeciwnej stronie.

Powoduje to olbrzymi, złoty kula, zbyt duży, aby chłopiec mógł nosić. Może on jednak nacisnąć na blok aktywacyjny przed olbrzymim godłem.

Uaktywnij kryształ i olbrzymie złote orb zostanie zasilone.

Naciśnij blokadę na przełącznik aktywacyjny na końcu pokoju, a następnie krzyknij na relikt, aby użyć podnośnika bocznego, aby wepchnąć złotego kuleczka do następnego pomieszczenia.

Kontynuować naciskanie kulki na przełącznik aktywacyjny w następnym pomieszczeniu. Chwyć orbę z posągu ryb i użyj go, aby wejść do pokoju i uaktywnić ciało mecha dla olbrzymiego globu.

Przesuń blok wokół i aktywuj zabytki, aby otworzyć drzwi dla mech golden globe.

Otwórz drzwi mech i pomóż przejechać przez potężne zarośla, aż wrócisz do jednego z głównych pokoi. Prowadź mecha na przełącznik aktywacyjny i użyj go, aby wrócić na górę, a następnie zabrać orbę i użyć go do zniszczenia złych duchów.

Weź drugą kulę z ust ryby, aby otworzyć drzwi dla mecha.

Podróżuj przez obszar w obszar, w którym po raz pierwszy uruchomiłeś olbrzymią kulę. Zabij mech na środku, aby uruchomić windę i wyjdź na zewnątrz, aby spotkać się z duchem lisa.

Podążaj za mechem przez obszary, w których znajduje się zły yokai i użyj kul, aby zapalić się i zniszczyć ducha.

Kiedy znajdziesz się w świątyni, w której jest lis, poprowadzi cię, byś znalazł się nad tobą. Postaw mech na platformie, która aktywuje schody. Wejdź po schodach i stań przy krawędzi, a mech uruchomi kolejną platformę, abyś mógł podnieść most. Przejdź do następnego pokoju i wspiąć się po przepaści, aż dotrzesz do bloku, który można wcisnąć. Przesunąć blok na płytę dociskową na podłodze przy przesuwanej wieży z cokołem u góry. To przesunie wieżę w kierunku schodów. Przynieś kulę z ust ryby do piedestału i umieść ją w środku.

Przesuń blok z płyty dociskowej i popchnij ją w kierunku płyty, która uruchamia kroki.

Przejdź na górę i uaktywnij szukaną stację, aby wyrównać obrazy i ukończyć puzzle.

RgYkL3X

Kontynuuj przez szlak i poprowadź mechy w stronę Mekki.

Postępuj zgodnie z ścieżką, gdy kończy się film, a lisa poprowadzi cię do końca.

Inne wiadomości