NaturalMotion Prezes nie wyklucza wsparcie dla Nintendo przełącznika

NaturalMotion i Zynga niedawno wydany Dawn of Titans na urządzenia z systemem iOS i Android. Ta gra ma ogromny krok naprzód w przetwarzaniu grafiki i wierności wizualnej renderowanej na urządzeniach mobilnych dzięki nowemu mechanizmowi Echo Engine NaturalMotion. Ta gra stanowi poważną ewolucję w grach, które mobilni gracze mogą spodziewać się na urządzeniach przenośnych w niedalekiej przyszłości.

Jednak podczas rozmowy z dyrektorem naczelnym NaturalMotion, Torstenem Reilem, udało mi się odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących potencjalnego wsparcia NautralMotion w nadchodzącym wydaniu Przełącznik Nintendoi czy możemy zobaczyć ich przełomową technologię na urządzeniu Nintendo.

Jeśli chodzi o obsługę sprzętu Nintendo Switch, Reil stwierdza ...

"Myślę, że teoretycznie jest to możliwe. Jestem pewien, że z punktu widzenia urządzenia [Switch] będzie w stanie obsłużyć [Dawn of Titans], biorąc pod uwagę, jak zoptymalizowaliśmy grę. Dla nas zawsze musimy patrzeć (A), czy model biznesowy działa na tym urządzeniu? A (B) czy jest wystarczająco dużo jednostek?

"Atrakcyjną cechą systemów iOS i Android są oczywiście setki milionów jednostek. Dzięki bezpłatnej dostępności i barierze dostępu - dostępność jest wysoka, a bariera wejścia jest niska. To pozwala nam robić to, co robimy.

„Duża część naszego modelu biznesowego jest - jednak rodzaj suchy to brzmi - jest to, że staramy się inwestować w produkcie zrobić to tak niesamowite, że chcesz pokazać je znajomym i polecam go do znajomych. I że działa szczególnie dobrze, jeśli masz dużą userbase. Działa to mniej dobrze jeśli userbase jest niewielka. W tym przypadku ma to sens ładować więcej, ale ponieważ nasze gry są darmowe chcemy, żeby ludzie je polecam.”

W kwestii podstaw instalowania i zaangażowania użytkownika, najbardziej logicznym pytaniem było pytanie, czy Nintendo Switch będzie opłacalną platformą do obsługi, jeśli będzie sprzedawana jak Wii, który był bardzo, bardzo popularny, gdy został wydany. dekadę temu. W rzeczywistości konsola zdołała przenieść na całym świecie ponad 100 milionów jednostek SKU.

Jeśli chodzi o zmianę, która może stać się dużym sprzedawcą po wydaniu i niezależnie od tego, czy zmieni to politykę NaturalMotion w zakresie wspierania systemu, Reil stwierdza ...

"Nigdy byśmy tego nie wykluczali ... ale wiele z tych rzeczy jest kwestią ostrości, prawda? Mobilność była dla nas tak dobra, że ​​budujemy całą naszą firmę, która w chwili obecnej jest dla nas najważniejsza.

"Ponownie, nigdy nie mów nigdy. Nie wykluczamy tego, ale na pewno system iOS i Android są w tej chwili dla nas ".

Morpheme NaturalMotion, Europhia i ich nowy wewnętrzny Echo Engine to jedne z najbardziej prestiżowych elementów technologii oprogramowania. Europhia pomógł dać GTA IV i GTA V te realistyczne reakcje ragdoll kiedy ludzie oberwać, spadać w dół po schodach, wycieczka nad obiektami lub dostać strzał i potknie się, i pomogli uczynić red Dead Redemption tak realistycznie, jak to było, gdy przyszło do ruchów postaci i interakcji.

Firma skorzystała z osiągnięć, jakie wprowadzili z konsoli domowej i opracowała ją na urządzenia mobilne, wykorzystując dynamiczną skalowalność zarówno dla sprzętu klasy low-end, jak i klasy wyższej. Niedawno wydali Dawn of Titans do Google play i iTunes App Store za darmo.

Dodatkowo, Nintendo ma plany na ujawnienie więcej szczegółów i informacji na temat Nintendo Switch w pierwszej połowie stycznia, 2017.

O mnie

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!