Letnia trasa sprzedaży lekcji tuż za Battlefield 1 w Japonii

Podczas miesiąca premiery w Japonii, Lekcja Lato udało się sprzedać kopie 27,000. Ekskluzywny PSVR wydany cyfrowo wraz z nowym zestawem słuchawkowym Sony PlayStation VR do PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro. Różne karty życia Bandai Namco sprzedawane są na tyle dobrze, aby stworzyć najlepsze mapy 10 w Japonii, tuż za nimi 1 Battlefield.

Dice 1 Battlefield rozrywa mapy na całej planszy. Gra zdołała odwrócić losy kanibalizacji siły sprzedaży Call of Duty. Ale po przeciwnej stronie tego marginesu widzimy dużą część graczy, którym udaje się spróbować czegoś zupełnie innego.

DualShockers odebrał wiadomości z cotygodniowych statystyk Famitsu, w których ujawnił, że jest to tuż za niepowstrzymaną siłą 1 Battlefield to tytuł VR Bandai Namco stał się zaraźliwy jako dziwactwo sprzedaży.

Możesz sprawdzić pełną listę 10 poniżej, obejmującą sprzedaż w Japonii w październiku.

  1. Battlefield 1 - PS4 - 43,552
  2. Lekcja letnia - PS4 - 27,027
  3. Kuchnia - PS4 - 23,454
  4. Sword Art Online: Hollow Realization - PS4 - 22,823
  5. Blazbue Central Fiction - PS4 - 15,485 pcs.
  6. Monster Hunter Stories - 3DS - 12,690
  7. FIFA 17 - PS4 - 10,286
  8. Sword Art Online: Hollow Realization - PS Vita-9,391
  9. World of Final fantasy - PS4 - 8,428
  10. Persona 5 - PS4 - 7,344

Nawet jeśli Lekcja Lato Wydawany tylko jako tytuł cyfrowy, wydaje się dobrze radzić sobie w pierwszym miesiącu i bez jakiejkolwiek szeroko zakrojonej kampanii marketingowej.

Oczekuje się również, że gra będzie dostępna dla graczy z Azji Południowo-Wschodniej. Wydanie w Azji Lekcja Lato będzie zawierać angielskie napisy, więc będzie możliwe zaimportowanie tytułu VR za pomocą azjatyckiego konta PSN.

Obiektywnie mówiąc, rozdzielczość w grze jest absolutnie straszna. Ale wątpię, aby taka gra była popularna ze względu na specyfikacje techniczne. Możesz zobaczyć, jaka jest rozgrywka dzięki uprzejmości materiału z gry YouTuber Shuya.

Dla tych, którzy wcześniej nie wiedzieli, Bandai Namco odmówił wydania Lekcja Lato w Ameryce Północnej, aby uniknąć bombardowania przez media SJW. Bez żartów.

Producent Katsuhiro Harada ogłosił w wywiadzie udzielonym podczas E3, że ze względu na synchronizacja warg i SJW. Synchronizacja warg nie jest nawet problemem, biorąc pod uwagę, że proceduralne animacje wargowe mogą reagować na pewne dźwięki fonetyczne. Heck, istnieje cały pakiet oprogramowania pośredniego, który jest w stanie obsłużyć tego rodzaju zadania, a narzędzia te są dostępne od ponad dekady.

Niemniej jednak problem SJW nie jest tak łatwy do rozwiązania. Media mogą łatwo uszkodzić czyjąś reputację na podstawie fałszu. Widzieliśmy to ostatnio Rimworld, a także widzieliśmy podobną rzecz z Dead or Alive Xtreme 3patch VR. Heck, Koei tecmo nawet nie wypuścił Dead or Alive Xtreme 3 w Północnej Ameryce z tych samych powodów, dla których Bandai Namco unika uwolnienia Lekcja Lato w regionie: SJWs.

Stało się to smutne i rozczarowujące w grach, kiedy programiści próbują na palcach poruszać się po pewnych kwestiach i treściach, aby uniknąć zbesztania przez męskie feministki pozujące na dziennikarzy, z których niektórzy przyznali się do napastowanie seksualne kobiet podczas gdy w innych przypadkach oskarżony o gwałt.

O Nas

Billy został szeleszcząc Jimmies lat obejmujących gry wideo, technologii i trendów w przestrzeni cyfrowej elektroniki rozrywkowej. GJP płakał i ich łzy stał się jego koktajl. Trzeba się skontaktować? Spróbuj Kontakt Strona.

NIE idź za tym linkiem lub będziesz zabroniony z serwisu!