Jak był artykuł?

1418770sprawdzanie plików cookiePolygon dodaje informacje do niektórych gier w celu zmiany artykułów
Branżowe
2016/07

Polygon dodaje informacje do niektórych gier w celu zmiany artykułów

Trzy tygodnie temu pracownicy One Angry Gamer zwrócili uwagę na konflikt interesów założyciela Polygon, Briana Crecente, z firmą Games For Change. Został dodany jako wolontariusz do ich rady doradczej, ale pierwotnie nie ujawnił tego w artykułach, które napisał, omawiając organizację. Cóż, niedawno do dwóch artykułów opublikowanych przez Crecente dodano ujawnienia.

Pierwotnie zauważył użytkownik Twittera Honkimus Maximus Czerwiec 24th, 2016 ten z Wielokąt artykuły Crecente na temat Games For Change zatytułowane „Broń, gry i przemoc: prawdziwe pytania, które powinieneś zadać” zostały zaktualizowane wkrótce po powiadomieniu Crecente o braku ujawnień.

Niedawno Honkimus Maximus, na Lipiec 10th, 2016, rozesłał tweeta, w którym powiadomił ogół społeczeństwa, że ​​drugi artykuł Briana Crecente, zatytułowany „W cieniu E3, ten inny festiwal gromadzi się, aby omówić wpływ gier”, który pierwotnie został opublikowany Czerwiec 22nd, 2016, również zostało zaktualizowane o ujawnienie.

aEFnkMf

Aktualizacja mogła przyjść późno, ale lepiej późno niż wcale.

Niedługo po tym, jak oryginalny artykuł pojawił się ponownie Czerwiec 24th, 2016 tutaj, w One Angry Gamer, Brian Crecente wysłał tweeta, w którym potwierdził brak ujawnienia i oświadczył, że zaktualizuje artykuły.

Dodatkowe artykuły napisane przez innych pracowników Polygon, które skupiają się wokół Games For Change, w dalszym ciągu nie ujawniają powiązań Briana Crecente z firmą. Jednak napisane przez niego artykuły omawiające Games For Change ujawniają to ujawnienie.

Chociaż #GamerGate w dalszym ciągu cieszy się złą sławą w mediach głównego nurtu ze względu na ciągłe powiązania z nazizmem, grupami białej supremacji, rasizmem, transfobią i molestowaniem kobiet, niektóre osoby w dalszym ciągu korzystają z hashtagu, aby dyskusja skupiała się na etyce dziennikarskiej. Hashtag głównie mobilizuje się w tym miejscu, aby wskazać błędy etyczne w dziennikarstwie medialnym i cenzurze oraz kwestie kulturowe, które mają wpływ na gry.

Inne wiadomości branżowe