Jak był artykuł?

14209323sprawdzanie plików cookieLife Is Strange Odcinek 5 Opis przejścia
PC
2015/10

Life Is Strange Odcinek 5 Opis przejścia

Finał sezonu Life Is Strange Episode 5 Solucja dobiega końca. Rozwijał się przez ostatni rok i ma wielu fanów, którzy chcą zobaczyć, jak to wszystko się kończy.

W ostatnim odcinku jest kilka naprawdę trudnych segmentów, które prawdopodobnie sprawią, że niektórzy gracze będą drapać się po głowie, podczas gdy inni będą próbować wyrywać sobie włosy z frustracji. Nie martw się jednak, dostępny jest kompletny przewodnik po rozgrywce Życie jest dziwne Odcinek 5: polaryzujące, pokazując, jak przejść przez każdy segment i pokonać każdą z unikalnych łamigłówek gry.

Ostatni odcinek ma bardzo mroczny zwrot od pozostałych, zagłębiając się jeszcze bardziej w psychologiczne aspekty podróży w czasie i sposób, w jaki ludzki umysł może oderwać się od stresu. To bardzo potworna rozgrywka dla każdego, kto szuka głębokiego psycho-thrillera o tematyce sci-fi. YouTuber XCageGame posiada pełną rozgrywkę solucja dostępne w serii filmów można sprawdzić poniżej.

W przeciwieństwie do poprzedniego odcinka, ten najnowszy nie ma tylu tradycyjnych łamigłówek, aby go znaleźć, ani nie ma tylu kodów do znalezienia i wprowadzenia. Istnieje jednak kilka segmentów, w których musisz wykonać określone zadania w określonej kolejności, aby kontynuować.

W segmencie po tym, jak Max używa zdjęcia na stole, aby cofnąć się w czasie, idąc za Jeffersonem robiącym jej przerażające zdjęcia, trafia na krzesło, gdzie rozmawia z Jeffersonem. Po tym, jak Jefferson wyjaśnia, co stało się z Nathanem i jak go zabił i pochował - po tym, jak Jefferson odchodzi, spójrz na pamiętnik na stole. Stamtąd cofnij czas do tyłu, aż Jefferson ma zamiar odejść, przerwij mu, pytając go o pamiętnik Maxa. Rzuci go na podłogę, a Max może użyć go do przewinięcia czasu po obejrzeniu zdjęcia.

Życie jest dziwne: Część 5

Po rozmowie z Principal Wells w galerii sztuki w San Francisco możesz przejść do następnej sceny, wchodząc do galerii zdjęć Maxa. Po wysłuchaniu rozmowy Chloe w telefonie można cofnąć czas, koncentrując się na zdjęciu Maxa na ścianie galerii.

W „Dark Room” - po odwróceniu czasu po wystawie w galerii - aby uratować Davida (który ironicznie jest tam, by uratować Maxa), musisz ostrzec go o Jeffersonie. Aby to zadziałało, musisz cofnąć czas i poprosić Jeffersona o ostatnią prośbę, poproś Jeffersona o trochę wody.

Po zdobyciu wody poczekaj, aż Jefferson usłyszy Davida wchodzącego do „Ciemnego pokoju”, a kiedy stanie na ścianie „Ostrzeż” Dawida o zasadzce. David i tak wytrąci mu broń z ręki, ale kiedy to się stanie, spójrz na stół z butelkowaną wodą i kopnij go w Jeffersona, co odwróci jego uwagę na tyle, by stracić przyczepność na statywie. Jefferson będzie starał się o broń w szafce, żeby zastrzelić Davida. Możesz uniemożliwić Davidowi zastrzelenie, ciągnąc za kabel do światła, to odwróci uwagę Jeffersona na tyle długo, by David mógł się ścigać i uderzyć go kilka razy w twarz.

Życie jest dziwne: Część 5

Kiedy próbujesz dostać się do jadalni i jesteś uwięziony w sklepie z ogniem blokującym wyjście, możesz aktywować zraszacz, który porazi i zabije rybaka. Wejdź do pokoju z rybakiem po ugaszeniu pożaru, a następnie cofnij czas, zanim umrze, aby ocalić życie.

Aby zapobiec eksplozji Dwojga Wielorybów, znajdziesz przechyloną skrzynię z piaskiem na ziemi i łopatę w pobliżu. Jest bezpośrednio obok czerwonego automatu z gazetami, który stoi pionowo i ma przechyloną, niebieską maszynę do gazet. Aktywuj podpowiedź do piasku, aby wrzucić trochę piasku na benzynę, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się ognia na jadalnię i zapobiec jej wysadzeniu.

Kiedy w końcu wraca do partii z Chloe, musisz przekonać ją, żeby nie uciekł. Trzeba powiedzieć, że Chloe Jefferson porwany Max, że Max naprawdę pomieszane razem, i że David faktycznie dba o Chloe.

Kiedy Max zostanie uwięziony w układance drzwi do korytarza, będziesz musiał przejść przez kilka korytarzy, aż Max zamieni się w Victoria. W końcu będziesz musiał znaleźć pokój Victorii, aby zawrócić. Znajdziesz pokój Victoria Chase w 221, jak pokazano na obrazku poniżej.

Życie jest dziwne: Część 5

Po przejściu do pokoju Max skomentuje, że znowu jest sobą. Przejdź do pokoju Maxa, 219, aby w końcu wydostać się z labiryntu puzzli w korytarzu.

Jednym z trudniejszych segmentów jest poruszanie się po segmencie stealth, aby uniknąć wszystkich przerażających facetów, takich jak Nathan, Jefferson i inni, wykrywających Maxa. Wymaga czekania, aż odwrócą się plecami i przemkną obok nich. Celem jest przejście przez galerię sztuki, przejście przez szatnię, a następnie przejście przez park do ławki. Gdy usiądziesz na ławce, wyjdziesz.

Gdy uwięziony w łazience z drzwiami i klawiatury, kod wejściowy do wydostać się: 0311

Liczba wyjść to jedyny numer, który pokazuje się w odbiciu lustra. Dla nieco alternatywnej playthrough z innym zestawem efektów, Nukem Dukem ma playthrough trzy godziny można sprawdzić poniżej.

Po sekwencji digicode istnieją żadne realne więcej zagadek do spotkania i gra rozgrywa się dość oczywiste od tej pory. Sezon kończy się cliffhanger w zależności od wyboru graczy sprawiają, albo oszczędności Chloe lub ratowaniu świata.

Jeśli jeszcze nie grałeś w grę lub chcesz się więcej dowiedzieć, możesz to zrobić, odwiedzając stronę Oficjalna strona Życie jest dziwne. Możesz pobrać cały sezon na urządzenia PlayStation w PS Store, na konsole do gier Xbox w sklepie Xbox, a na PC z sklep parowa.

Na koniec, jeśli przegapiłeś inne Przewodnik Life is Strange, możesz sprawdzić tutaj Odcinek 1, Odcinek 2, Odcinek 3 i Odcinek 4. Wesołego grania!!

Inne komputery PC